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Test : Dodonpachi Saidaioujou

 

Dans le monde de l’arcade, il y a des titres de légende, la série Dodonpachi en fait incontestablement partie. Développée par la société Cave, leader dans le milieu du shoot’em up japonais de ces dernières années, la série Dodonpachi  a vu le jour avec un premier opus du nom de Donpachi en 1995 sur borne d’arcade. S’en est suivie alors la parution de 5 autres titres dont Dodonpachi Saidaioujou, dernier opus de la série sorti en arcade en 2012. C’est le 30 mai 2013 que le jeu sera porté sur Xbox360, titre bénéficiant d’un statut région free.

Cet ultime épisode fait-il honneur à une série âgée aujourd’hui de presque 20 ans ?

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Les « manic shooter » Késako ?

Saidaioujou est un shoot’em up de style manic shooter. Il s’agit d’un dérivé du shoot’em up qui vous demande de faire face à de véritables rideaux de projectiles. Votre point faible appelé hitbox est placé au centre de votre vaisseau, ce qui facilite grandement  vos déplacements à travers les différents projectiles à l’écran. Malgré un point faible plus petit,  les manic shooter restent des jeux complexes.

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(La hitbox est représentée par un point brillant au centre du vaisseau)

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(Le terme véritables rideaux de balles n’est pas à prendre à la légère)

Une avalanche de modes de jeu :

Au lancement du jeu vous allez atterrir dans un menu décomposé en 6 grandes parties. Vous avez accès aux modes Xbox 360, arcade HD, version 1.5, novice mais aussi à un shop virtuel et une section galerie. Pas d’inquiétude, le menu shop ne vous demandera jamais d’utiliser une monnaie réelle mais plutôt une monnaie virtuelle que vous gagnerez à la fin de chacune de vos parties. Cette monnaie pourra vous servir à acheter différents wallpapers, fichiers sound ainsi que plusieurs options équivalentes à des cheats code. A noter que chaque wallpaper ou fichier sound est consultable dans le menu galerie.

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(Le menu shop dans lequel vous effectuez tous vos achats grâce à la monnaie virtuelle du jeu)

Chaque mode de jeu dispose d’un menu option dans lequel il vous sera possible d’effectuer un certain nombre de réglages, notamment en ce qui concerne les options d’affichage (affichage horizontal, vertical et zoom).

Mode Arcade HD :

Le mode Arcade HD est le cœur central du jeu puisqu’il s’agit du portage direct de la version arcade. Il bénéficie d’une refonte haute définition par rapport à la version d’origine. Vous devrez parcourir 5 stages pour en venir à bout et décrocher le 1CC (finir le jeu en un seul crédit). Il vous faudra faire face à une multitude de patterns conçus pour tuer, ajoutez à ça un rythme effréné, une hitbox grossie par rapport aux derniers jeux Cave et des boss terriblement coriaces. Saidaioujou est un véritable cri d’amour et un hommage direct envers son vieux père Dodonpachi Daioujou. Bien que le jeu d’un point de vue visuel soit très différent de l’aspect rouille/métal de Daioujou, de part un ensemble majoritairement bleuté, Saidaioujou récupère une bonne partie du gameplay de Daioujou.

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(Les boss imposent leur présence tout comme les teintes de bleu à l’écran)

Au lancement d’une partie, il vous faudra choisir entre 3 vaisseaux jouables : le type A de couleur rouge, rapide et puissant, le type C de couleur bleue, lent, possédant un tir évasé et le type B de couleur verte, juste milieu entre le type A et C, muni de tirs orientables. Vous devrez prendre aussi la décision de jouer avec le mode auto-bomb activé ou non. L’utilité de l’auto-bomb réside avant tout dans sa capacité à vous maintenir en vie en cas de collision avec un projectile. En effet, si vous possédez une ou plusieurs bombes en stock et que vous vous faites toucher, une bombe est automatiquement lâchée et vous ne perdez pas de vie. Cependant l’intégralité de vos bombes est consommée en échange de cette vie sauvée. Pour finir, il vous faudra choisir votre mode de tir. Le mode « shot » vous octroie un shot puissant mais un laser faible. Le mode « laser », l’inverse du mode shot. Et le mode « expert », un shot et un laser puissants mais une difficulté bien plus importante (mode réservé aux vétérans).

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(L’expert mode, brutal et impitoyable)

Le scoring de Cave dans toute sa splendeur :

Le mode arcade HD reprend le système de scoring de Daioujou dans ses grandes lignes. Il vous faut détruire tous les ennemis à l’écran sans la moindre interruption pour faire gonfler votre compteur de chain. Les ennemis détruits laissent derrière eux des médailles qu’il vous faut récupérer pour remplir une jauge. A chaque fois que vous remplissez cette jauge entièrement,  vous gagnez un hyper. Vous pouvez en accumuler jusqu’à dix au total. Les hypers vous permettent d’activer un tir surpuissant pendant quelques secondes, augmentant drastiquement le compteur de votre chain. Plus le compteur de votre chain est haut plus votre score augmente. Malgré des similitudes avec l’ancien scoring de Daioujou, celui de Saidaioujou a été simplifié. En effet, les délais avant que votre chain ne se brise ont été considérablement allongés et en cas de cassure vous ne perdez à présent que 30 % de sa valeur et non la totalité.

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(L’hyper niveau 10 donne vraiment un sentiment de puissance)

Du mode, du mode et encore du mode :

Le jeu propose trois autres modes inédits conçus spécialement pour cette version Xbox360.

Le mode novice reprend l’ensemble des éléments vus en arcade HD mais il est destiné avant tout aux joueurs débutants. Les projectiles sont moins nombreux, plus lents et les patterns plus espacés.

La version 1.5 est un mode essentiellement destiné au scoring et à l’utilisation excessive de l’hyper. Il reprend la difficulté du mode arcade HD, son scoring et ses mécaniques de gameplay. Cependant il est bien plus facile et rapide d’obtenir plusieurs niveaux d’hypers : un mode de jeu moins strict, faisant office de juste milieu entre le novice et l’arcade HD.

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(Certains patterns sont impressionnants)

Mode Xbox 360:

Le mode Xbox360 est sûrement le plus original de ce portage. Il propose un vaisseau inédit, le type D, assez lent mais terriblement puissant (seul le type D est jouable en mode Xbox360). Les musiques du jeu ont été entièrement remixées et certains passages font référence directement aux thèmes musicaux de Daioujou, joli clin d’œil et hommage à l’OST épique de cet ancien opus. Autre changement de ce mode Xbox360, la difficulté. Le mode shot est équivalent à présent au mode novice. Pour les difficultés du mode laser et expert il n’y a pas de changement.

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(Le type D, vaisseau inédit de ce portage)

Le gameplay autour du scoring reste le même que celui des modes précédents, c’est-à-dire réaliser de grosses chains sans aucune interruption. Cependant les vies ont été remplacées par une barre d’énergie de couleur verte. Votre barre d’énergie dispose de 10 000 points de vies. A chaque fois que vous vous faites toucher par un projectile vous perdez 2000 points de vies. Pour obtenir des hypers, il ne vous suffit plus seulement de ramasser les médailles dorées à l’écran. Vous avez désormais à votre disponibilité un nouveau tir spécial qui s’active lorsque vous combinez les boutons shot et laser. Ce tir inédit est bien plus puissant qu’à l’ordinaire et accélère considérablement l’obtention de niveaux d’hypers, cependant vous perdez peu à peu de la vie à chaque fois que vous en faites usage. Heureusement lors de l’utilisation de vos hypers cette barre d’énergie se régénère lentement.

Vous l’aurez compris,  il vous faudra trouver le juste milieu entre prise de risque et utilisation du mode hyper pour faire du score et rétablir votre barre de santé avant de succomber face à une boulette perdue.

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(Les médailles dorées augmentent votre compteur de chain)

Points positifs:                                                                              

–  région free

–  Quatre modes de jeu

–  Une très bonne dose de challenge

–  Une durée de vie importante

–  Gameplay proche de la perfection

–  Un système de score moins strict et repensé

– L’hyper mode, véritable sentiment de puissance

Points négatifs :

–  disponible uniquement en import

–  risque de décourager les débutants

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Saidaioujou fait honneur à la série légendaire qu’est Dodonpachi. En plus d’être un bel hommage envers son vieux père Daioujou, il remplit avec brio son rôle d’ultime épisode. La concrétisation quasi parfaite du gameplay et du scoring est la preuve de toute l’expérience emmagasinée depuis plusieurs années par le studio Cave. Ajoutez à cela les quatre modes de jeu, un challenge des plus hardcore, vous voilà face à l’un des meilleurs manic shooter de ces dernières années.     

Graphisme : La refonte haute définition est un véritable régal pour les yeux. Sûrement un des plus beaux titre de Cave.

Son : Les musiques sont rythmées et énergiques, elles collent bien à l’ambiance nerveuse du jeu. Le thème du stage 5 est véritablement magistral.

Note 9/10

Disponible aussi sur :

http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&id=1582

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